lördag 25 oktober 2014

Ensamma Vargen: Flykt från köket

"Men sitter du här och spelar rollspel ensam?" Så kan det låta när man hänger sig åt soloäventyret Ensamma Vargens: Flykt från Mörkret! Det var precis det jag gjorde igår kväll, och vilket ös det var!




Det första du behöver göra för att få vara med är att ta fram ett par saker, eller med och med - det kommer bara vara du, ditt Handlingsblad (ett konstigt ord som betyder rollformulär), boken samt en 10sidig tärning. Och en penna också. Kanske en kopp te. 

När du har dessa är det dax att läsa regler. Jag har skjutit på att faktiskt spela ganska länge, eftersom att jag inte hade något riktigt handlingsblad. Har tänkt skriva ut ett på jobbet eller biblan men glömt varje dag. Så jag gjorde ett eget, för det bästa rollspelet är det som du faktiskt spelar. 




Livet i rollspel på 80-talet var hårt, kort och fullt av strävan. Jag hann spela igenom äventyrets första del, men förbrukade min första rollperson på en dum fälla där den coole Kai-novisen Rolgo Storsving slutade sina dagar krossad under en bit tak (Koden till fällan är: 220 dö inte på den som jag gjorde!). I sanningens namn så var det mitt fel, jag blev lurad av den sista siffran i koden och chansade. Sedan försökte jag fuska genom att läsa alla avsnitt som började på de två första siffrorna i koden, som jag visste, men råkade missa det rätta avsnittet. 

Rolgo var verkligen frän, men han hade otur och i sann OSR anda suddade jag allting och gjorde en ny karaktär; Olivia Barkfejs. Hon lever än och har hälsan. 

En irriterande detalj med soloäventyr är att det kan uppstå "Krascher" där du måste jobba dig tillbaks till där du senast spelade. Detta uppstod när jag blev hänryckt under en strid där Olivia mycket väl kunde dött (det gjorde hon inte!) och jag släppte tummen som jag hade satt mellan sidorna för att markera var jag var. Stridstabellen finns längst bak i boken och det var den jag kollade på när det här hände. Jag fick gå tillbaks till ett tidigare avsnitt och jobba mig tillbaks till avsnittet där striden fanns. Jobbigt och tråkigt! Tänk därför på att "Spara" spelet regelbundet, precis som om du spelade på en konsoll eller dator, genom att skriva ner det avsnitt du är på. Om du inte är mega OSR kan du använda detta för att Loada när du dör. Tips tips!

Ett bra ställe att Spara på är när du kommit förbi de första striderna. Om du spelar om med en ny Kai-Novis kan du vilja börja härifrån så att du slipper spela om introduktionen igen. Kanske finns det fler bra hållpunkter längre fram i berättelsen. 

En till sak jag hade kunnat vara utan är alla beskrivningar av saker Tysta Vargen gör där hen slår sig, typ "Du springer genom matsalen och får krossat glas i handen - TA BORT 1 UTHÅLLIGHET" De småskadorna är lätta att missa och kan ge din Kai-Novis ett snöpligt slut om du har lite hälsa. Kände mig provocerad varje gång det hände.

Kai-Förmågan HELA är sjukt bra. Ta den, annars kommer varje UTHÅLLIGHET du förlorar vara en mycket större deal! Annan bra förmåga att ta är MENTAL ATTACK, +2 på alla Stridsratior är inte fy skam! Den förmågan används även för en hel del runt-om-kring scener, typ slippa bli skjuten med ett armborst. Sist men inte sämst är det roligt att ha en VAPENSKICKLIGET med ett slumpvis vapen, dels för att det ger ytterligare +2 på Stridsration och gör ett vapen lite roligare. I regel är alla vapen lika bra, förutom i vissa scener där du kan få ett annat alternativ om du tex. har en yxa.

Över lag är det roligt och känns som en gammal tids variant av vår tids dataspel. Att underhålla sig själv och ta del av interaktiva berättelser har inte alltid varit så lätt som det är idag.

torsdag 23 oktober 2014

Symbaroum XVIII: Beskyddaren

Två av karaktärerna får namn; Vrede och Gorian - de två magikerna i Bergabogänget. Alverna kan ta och se sig efter att få Vrede att lämna sin kompis i sticket!

tisdag 21 oktober 2014

Symbaroum XVII: Vem kan det vara?

Svartkonstnären förlitar sig på diskretion och sin naturliga förmåga att smälta in för att klara sig undan Prios Häxhammare. Ibland i alla fall.

fredag 17 oktober 2014

Caecotrofens Klagan

Jag läser Oryx & Crake, boken alla gillar - bland annat den här trippelmördaren

Stannade till på sida 169. Var har jag läst om detta förut? Mutationen Gräsmage som finns beskriven på sida 38 i Mutant: UAs regelbok, med tillhörande bild, säger ingenting om att det inte är caecotrofer det rör sig om. Meningen "mutanten kan leva uteslutande på växtdelar men måste då lägga åtskilliga timmar (STO/4) varje dag på att äta eftersom att det är en energifattig kost" stärker snarare misstankarna, och tillsammans med mutanten på bildens ansiktsuttryck vill jag nästan hävda att det är bekräftat.

Från och med nu kallas Gräsmage för Caecotrof. Slut på errata.

torsdag 16 oktober 2014

Symbaroum XVI: En Alv i Ulvakläder

Hamnskiftare - vad är ert problem med att bara stanna i er egen hamn? Fattar ni inte hur det känns för de som dödar er i tron att ni var ett rovdjur?

torsdag 9 oktober 2014

Symbaroum XIV: Feghetens Märke

Men vad händer? Istället för att slåss mot en vargflock på liv och död väljer tjuven Väs att springa i säkerhet! Varför tar han inte fajten som alla andra i Bergabogänget; helt utan att ifrågasätta om de måste slåss mot alla vilda djur de möter? Skäms Väs, skäms!

onsdag 8 oktober 2014

Things we lost in the fire

Nu ligger rollspel.nu nere igen och jag hoppas verkligen att det inte är lika illa som förra kraschen då mycket bra trådar försvann från internets yta. Det här är absolut inte klag, om jag skötte serververksamheten så skulle rollspel.nu krascha konstant. 100% serverkrasch.

Hoppas det går bra och att kraften är med nätkrigarna Spider och Co! Heja heja!

måndag 6 oktober 2014

Symbaroum XIII: Monsterfajten

En barbar som spenderar sin fritid på resande fot får slå så sjukt många gånger på slumpmötestabellen att det till slut inte ens är lite roligt. Ve det slumpvisa monstret som dyker upp!

torsdag 2 oktober 2014